Wsparcie dla mediów Strefy Wolnego Słowa jest niezmiernie ważne! Razem ratujmy niezależne media! Wspieram TERAZ » x

Tak to robią Niemcy

Dodano: 22/08/2025 - Numer 4004 - 22.08.2025

Gry komputerowe są obecnie wielomiliardowym, wręcz bilionowym biznesem, a zarazem elementem popkultury o znacznie większym wpływie i zasięgu niż sztuka filmowa. Ponad 100 lat temu Włodzimierz Lenin mówił o tym, że „kino to najważniejsza ze sztuk”, nakazując, aby poprzez film wpływać na umysły ludzi. Dziś to gry w coraz większym stopniu mają wpływ na ludzkie myślenie – przede wszystkim u młodszego pokolenia. Widać wyraźnie na tym rynku, że Niemcom udało się skutecznie narzucić pożądany przez siebie historyczny wizerunek.

Był rok 1992. Gracze na całym świecie jak zahipnotyzowani wpatrywali się w ekrany swoich komputerów. To, co na nich widzieli, było prawdziwą rewolucją. Premiera „Wolfenstein 3D”, gdyby przyrównać gry do lotnictwa, to wydarzenie

     

10%
pozostało do przeczytania: 90%

Artykuł dostępny tylko dla subskrybentów

SUBSKRYBUJ aby mieć dostęp do wszystkich tekstów gpcodziennie.pl

Masz już subskrypcję? Zaloguj się

* Masz pytania odnośnie subskrypcji? Napisz do nas prenumerata@gpcodziennie.pl

W tym numerze